Vorbänder

1 Ball 1 (Spielball)
2 Ball 2
ZA Zielachse
Z Anspielpunkt
(Winkelhalbierende auf der Bande)
S Spielachse = Queueline

Mittelstoss 2 mm oberhalb der Horizontachse.

Linie von Ball 1 zu Ball durch die Winkelhalbierende auf der Bande = Anspielpunkt W.

Es darf kein Seiteneffekt mitgegeben werden, ansonst der Ball an der Bande unberechenbar reagiert.

Weich und beherrscht stossen

1 Ball 1 (Spielball)
2 Ball 2
ZA Zielachse
Z Anspielpunkt
(Winkelhalbierende auf der Bande)
S Spielachse = Queueline

Mittelstoss 2 mm oberhalb der Horizontachse.

Linie von Ball 1 zu Ball durch die Winkelhalbierende auf der Bande = Anspielpunkt W.

Es darf kein Seiteneffekt mitgegeben werden, ansonst der Ball an der Bande unberechenbar reagiert.

Weich und beherrscht stossen